24.10.2012 - edu-i-day
- 2. edu-i-day: World Didac Basel.
12.-16.11.2012 Wettbewerb, Concours, Concorso
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Der Informatik-Biber ist ein kostenloser internationaler Wettbewerb …
Die Projektgruppe koordiniert, organisiert und führt den Informatik-Biber in der Schweiz durch. Verschiedene Institutionen/Privatpersonen entwickeln jährlich die entsprechenden Aufgaben gemäss der zu erzielenden Vereinbarung mit der Organisation des Informatik-Biber.de (Gesellschaft für Informatik, Fraunhofer-Verbund Informations- und Kommunikationstechnik, Bundesministerium für Bildung und Forschung).
Anleitungen und Vorlagen für die Koordinatoren.
Alle Teilnehmenden brauchen einen eigenen Computer mit Internetzugang.
Der Internet-Verkehr zwischen Schule und Biber-Server sollte möglichst unbehindert sein. Das heisst, für die Domain wettbewerb.informatik-biber.ch sollte der Proxy nicht cachen und idealerweise einen Whitelist-Eintrag haben.
Hinweis:
Es kann passieren, dass das System überraschend den Zugriff verweigert - wie nach einem Logout. In solchen Fällen hilft in der Regel eine erneute Anmeldung; die Teilnahme kann dann fortgesetzt werden, es geht nur etwas Zeit verloren.
Mögliche Ursache: Die Teilnahmesitzung wird mit Hilfe eines „Session Cookie“ verwaltet. Wird dieser nicht richtig an den Server übertragen, geht die Sitzung „verloren“, und die Fortsetzung der Teilnahme ist erst nach einem erneuten Login möglich.
Während der Wettbewerbswoche steht ein Mail-Support zur Verfügung. Die Koordinatoren erhalten die Adresse vorgängig.
Wichtiger Hinweis:
Abschliessen des Wettbewerbs mit einem Klick auf „Ja, beenden und bewerten“. So erhält man eine unmittelbare Rückmeldung.
Wer auf einem anderen Weg aussteigt (z.B. durch Schliessen des Browserfensters), erhält erst nach Ende des Wettbewerbs seine Ergebnisse.
Der Informatik-Biber wird in vier Altersgruppen durchgeführt:
Jede Altersgruppe hat 18 Aufgaben zu lösen, jeweils sechs davon aus den drei Schwierigkeitsstufen leicht, mittel und schwer.
Für jede richtige Antwort gibt es Punkte, für jede falsche Antwort werden Punkte abgezogen. Wird die Frage nicht beantwortet, bleibt das Punktekonto unverändert.
Je nach Schwierigkeitsgrad werden unterschiedlich viele Punkte gutgeschrieben bzw. abgezogen:
| leicht | mittel | schwer | |
|---|---|---|---|
| richtige Antwort | 6 Punkte | 9 Punkte | 12 Punkte |
| falsche Antwort | -2 Punkte | -3 Punkte | -4 Punkte |
Jede Teilnehmerin und jeder Teilnehmer hat zu Beginn 54 Punkte auf dem Punktekonto. Damit sind maximal 216 Punkte zu erreichen, das minimale Ergebnis beträgt 0 Punkte.